NFHL
Nostalgique Fans Hockey League
Normand de Tilly: Co-Président &
Fondateur, Mathieu Tremblay: Co-Président
Huitième saison (Année rétro 1979-80), avec 18 DG's actifs en 2011-12.
Année
d’expansion : 1974-75 de 14 à 16 équipes, en 1977-78 de 16 à 18
équipes.
Introduction
à la Nostalgique Fans Hockey League
La
« Nostalgique Fans Hockey League » est une ligue bien
de chez nous fondée en septembre 2007 par Normand de Tilly et Mathieu Tremblay.
Ces derniers voient un avenir prometteur pour cette ligue simulée qui implique
des joueurs d'une autre époque, où les DG ont plus de travail d'analyse à
faire, car les joueurs leur sont souvent inconnus. La première saison qui sera
simulée est celle de 1972-1973. La ligue compte alors quatorze organisations et
autant de directeurs généraux bien installés dans leurs fauteuils. Ils ont
accepté les responsabilités qui leur sont imposées et chacun cherche à
atteindre le plus rapidement possible, ou pas, le plus haut sommet de la ligue
et ainsi espérer remporter la prestigieuse Coupe Stanley – De Tilly.
Cette ligue est l'une des plus organisées, des mieux structurées, des plus professionnelles et aussi une des plus divertissantes qui se trouvent dans un monde simulé virtuel, tels que les souhaitaient les fondateurs. La ligue compte une structure bien établie, à partir de règlements fixes et fixés où des changements sont parfois apportés dans une pensée des plus objectives et démocratiques. Des concepts innovateurs, assez intéressants pour tous DG œuvrant au sein de la ligue NFHL, font partie intégrante de cette simulation. La règle d'or principale de la ligue est bien entendue le respect. Elle demande, sinon commande, également la participation et la motivation de chaque personne composant la NFHL. Bien que la perfection ne soit jamais atteinte, la NFHL tente le plus possible de s'en approcher, en étant innovante, ouverte, offrant en outre un forum où la discussion et le dialogue sont bienvenus. La participation à un forum de discussion ainsi que la lecture de journaux locaux, dont le « Daily Sports NFHL News » est un grand atout dans la NFHL. L'intégration de sites Web personnalisés des DG, souvent sous la forme d'un blogue, ne font que rehausser la saveur de la NFHL. La NFHL compte décidément sur des DG dynamiques qui se sont inscrits dans la durée, avec des projets à court, long ou moyen terme, des DG qui mobilisent leur création pour faire de cette ligue un endroit unique et réel...
Le
but ultime des artisans de cette ligue, mis à part la conquête de la coupe
NFHL Stanley – De Tilly, est de permettre à
toute personne de pouvoir s’amuser, se divertir et d’être en relation étroite
et respectueuse avec des personnes tout aussi formidables les une que les
autres. Quatorze directeurs généraux au départ, une grande majorité toujours
en place, certains avec de nouvelles organisations, 18 DG depuis la dernière
expansion, chacun avec leurs qualités et leur motivation, mais avec une passion
commune : le Hockey et l’amour de ce sport. Qui sait maintenant qui établira
les records de cette ligue qui éclipse la NHL ? La «Nostalgique Fans
Hockey League» permet de faire rêver 18 petits gars [bien que certains
aient vieilli;)], de faire rêver des mordus de hockey.
Les co-présidents remercient du fond du cœur tous les DG de la NFHL pour leur participation et leur fidélité.
Les Co-Présidents : Normand & Mathieu
Nostalgique Fans Hockey League
Les règlements sont gérés par le
Comité de gestion et sujets à changements lors de l’entre saison.
Modifié-le: 29 novembre 2011
*C'est un devoir pour chaque gérant de bien connaître les règlements de la ligue. Vous devez régulièrement vérifier les MISES À JOUR. Les nouveaux règlements publiés seront, dans la mesure du possible, surlignés en jaune. Ils sont en vigueur dès maintenant.
Adresse du site: http://www.nfhl.org
Règlements
généraux
1- QUARTIER GÉNÉRAUX DE LA NFHL
Président de la NFHL: Il est le responsable en chef de tous les aspects et secteurs de la ligue, il supervise la ligue dans son ensemble. Le président fait les simulations et touche à tout ce que comprend le programme STHS. Il est aussi en charge des communications officielles autant dans et à l’extérieur de la ligue. Il possède un droit sur toutes décisions de la NFHL. Les membres du comité de gestion sont sous sa responsabilité.
Comité
de gestion de la NFHL
Une nouvelle structure a été mise en place lors de la fin de la sixième saison NFHL afin d’alléger la charge de travail du président et surtout d’optimiser l’efficacité administrative de la ligue. Ainsi, Normand de Tilly peut compter sur Mathieu Tremblay, Guillaume Sabino, Mathieu Mérineau ainsi que Samuel de Tilly comme membres de ce comité de gestion NFHL. Ensemble, ils coordonnent différents aspects, dont la réglementation, la discipline, les dossiers financiers, la programmation LogiWeb et le dépistage des joueurs.
Nous remercions
grandement toutes ces personnes, pour leurs implications à titre de bénévole,
pour la NFHL.
2- PARTICIPATION DES DIRECTEURS GÉNÉRAUX
Tous les DG sont tenus de participer à la vie sur le forum AU MINIMUM 1 fois par semaine (article de journal, commentaire, sondage, question, suggestion, etc.). Au troisième manquement à ce règlement, le DG fautif est sanctionné. Il est fortement recommandé de passer une fois par jour sur le forum pour rester à l’affût des nouvelles de la ligue.
Tous les DG se doivent absolument de répondre à toutes les offres d’échange par un autre DG de la ligue (peu importe la teneur de l’offre). À la troisième plainte de la part d’autres DG's, le DG fautif est sanctionné.
Les devoirs d'un DG sont principalement de gérer son équipe, d'envoyer ses lignes régulièrement, de s'occuper des signatures de contrat, de respecter le plafond salarial, de tenter de conclure des transactions afin d'améliorer son équipe avec les autres managers, de participer au forum de discussions, de participer au bon déroulement de l'entre-saison, de respecter les règlements et d'être courtois dans ses communications. Bref, il doit être fier de son organisation et avoir une vue d'ensemble de ses objectifs à court, moyen et long termes.
Un DG qui ne s’occupe pas de son club à la hauteur des attentes, peu importe les motifs, risque de voir son équipe placée en tutelle par le présidant technique et pour une période indéterminé. Une telle décision est exceptionnelle et découlera des circonstances et des avertissements. Après rétablissement de la situation, le contrôle de son équipe pourra lui être remis en son entier. Un DG peut être aussi libéré de la NFHL, être viré, lorsque celui-ci ne répond toujours pas aux attentes de la NFHL.
L’alignement
« Roster » de chacune des équipes doit compter un minimum de 26
joueurs Farm et 22 joueurs Pro, incluant obligatoirement deux joueurs en «scratche»
dans le Pro, soit un total de 48 joueurs minimum dans l'organisation [Roster
Pro/Farm]. Il ne peut y avoir plus de 23 joueurs dans le Pro.
Chaque organisation
doit avoir un minimum de 5
gardiens.
Chaque organisation
doit être composée d’un minimum 12 défenseurs
Chaque organisation doit avoir un minimum de 24
attaquants
Chaque organisation doit avoir au minimum 2 joueurs scratchs dans
sa formation Pro (les gardiens ne comptent pas). Ces deux joueurs
peuvent être de n'importe quelle position, mais il est suggéré
d'avoir un attaquant et un défenseur. Ceci évitera plusieurs problèmes
d'envoi de line-up et évitera de donner des sanctions. Les deux
joueurs scratchs peuvent être de n'importe quel âge et overall.
Le reste des joueurs pour atteindre le minimum
de joueurs « 48 joueurs Roster » est à la discrétion des
DGs.
Pour chaque jour de simulation où un DG n’a pas un alignement légal, ce DG se voit recevoir une amende imposée par la NFHL, non définie par un règlement, mais évalué en fonction de chaque cas.
Une organisation ne peut avoir plus de trois gardiens dans les majeures (Pro)
Les joueurs de 63ov (inclusivement) et moins peuvent jouer dans le Farm.
En situation de match:
L’alignement habillé [les joueurs sur les lignes], principalement chez les Pro, doit être composé de 20 joueurs exactement. Les joueurs blessés ne comptent pas. Donc…18 joueurs avants ainsi que 2 gardiens et finalement deux joueurs en scratche obligatoire (même lors de blessure). Les joueurs blessés ne sont pas comptabilisés pour le nombre de joueurs total dans le Pro. (Un DG pourrait ainsi avoir 25 joueurs dans son roster pro lorsqu'il compte deux blessés dans son club pro.)
Les joueurs peuvent jouer sur 2 lignes régulières différentes à la condition que l'une de ces lignes soit la 4ème par obligation.
Tout DG envoyant un joueur très bon ou exceptionnel de calibre Pro vers leur club Farm sans justification valable, est sujet à être sanctionné par la ligue. Les Co-Présidents ce réserveront toujours le droit d’analyser la situation en fonction de chaque cas!
Les deux meilleurs gardiens d'une organisation doivent toujours être les deux gardiens du club pro. Les Co-Présidents ce réserveront toujours le droit d’analyser la situation en fonction de chaque cas! Une justification doit être fournie par un DG désirant apporter une modification autre!
Un joueur ayant disputé 40 matchs et plus chez les Pros ne peut pas participer aux matchs des séries éliminatoires Farm. Toutefois, ils pourront être envoyés dans le Roster Farm. Une amende sévère pourra être sanctionné au DG en question lors de tels cas, selon la discrétion de la NFHL. Dans le cas d’un gardien, l’évaluation se fera par la NFHL, s’il peut effectivement prendre la direction du Farm.
Un
joueur (attaquant ou défenseur) ne peut jouer que sur l'une des deux vagues
de l'avantage numérique ou du désavantage numérique. Toutefois,
l'entraîneur peut répartir le pourcentage de temps de glace à sa guise.
UN DÉFENSEUR EST UN DÉFENSEUR ET UN ATTAQUANT EST UN ATTAQUANT, APRÈS
QUE CELUI-CI EST ÉTÉ CRÉÉ OFFICIELLEMENT PAR LA NFHL (AUSSI, APRÈS UNE
DÉCISION SUR UN JOUEUR DE DRAFT AYANT JOUÉ À TOUTE LES POSITIONS NHL ET
POSITIONNÉ OFFICIELLEMENT NFHL PAR LE DG L’AYANT DRAFTÉ)
Donc vous devez respectez en tout temps leur positionnement d’attaquant, défenseur,
même sur les unités spéciaux, pas de défenseur à l’attaque et pas
d’avant jouant à la pointe en PP. Ainsi de suite….
Les simulations ainsi que les horaires sont laissés à la discrétion du président technique. Les horaires sont donnés par le biais du site Web NFHL ou par le forum de la NFHL. Il est de la responsabilité des directeurs généraux de bien vérifier toute information en lien avec les simulations et aussi de l’envoi de vos line-up, avant les simulations. Lors de circonstances exceptionnelles, pour des raisons personnelles, les horaires de simulations peuvent être changés sans préavis, de la part du président technique!
Le simulateur utilisé pour les simulations est le simulateur STHS, version 2. Tout changement au programme STHS, que ça soit au niveau des options ou au niveau de gérance (transaction, position, draft, expansion ou toutes autres natures), ne se fait qu’à l’entre saison ou après une simulation, en fonction de la circonstance.
Tout joueur ayant joué 8 matchs ou + est soumis au
ballottage avant d’être envoyé dans le Farm.
Les joueurs de 25 ans et moins peuvent circuler entre les deux ligues sans
avoir à être soumis au ballottage peu
importe leur nombre de matchs joués et leur OV.
Les équipes intéressées par un joueur soumis au ballottage ont 48 heures
(deux jours de simulation) pour réclamer un joueur. Cela se fait par l'envoi
d'un mail au président de la NFHL.
Une équipe ne peut réclamer qu'un joueur à la fois (dans le cas où
plusieurs joueurs seraient disponibles le même jour au ballottage.)
La liste de priorité indiquée sur la page "Waivers" du site web
n'est pas la bonne. Nous suivons l'ordre inverse du classement le jour de la
mise au ballottage du joueur.
Un joueur réclamé au ballottage ne peut être envoyé dans les mineures
par sa nouvelle équipe avant une semaine. Il doit alors repasser par le
ballottage.
Tant qu'un joueur n'a pas joué 35 parties dans le Pro (dans une saison) il
est payé à 10% de son salaire pro dans le Farm. Au 36e match, un joueur reçoit
son plein salaire.
Le ballottage devient inactif à la date limite des transactions.
Un DG peut alors descendre et monter des joueurs sans qu'ils ne passent
au ballottage .
Un joueur ayant disputé 40 matchs et plus chez les
Pros ne peuvent être envoyés au club Farm lors des séries éliminatoires. Une
amende sévère pourra être sanctionnée au DG en question, selon la discrétion
de la NFHL. Dans le cas d’un gardien, l’évaluation
se fera par la NFHL, s’il peut effectivement prendre la direction du Farm.
Le ballottage intentionnel : Un DG qui désire se débarrasser d'un joueur
qui ne peut jouer dans le Farm (ov ou nombre de parties) peut l'annoncer dans la
section qui est créée à cet effet sur le forum (''Ballottage intentionnel'').
Si personne ne le réclame, il doit rester dans votre club pro.
Un joueur profitant d'une clause de non-échange ne peut être soumis au ballottage.
La clause de non-échange est de fait une clause de non-mouvement.
Un joueur sans emploi peut être
signé à n'importe quel moment d'une saison (ainsi qu'à l'entre saison )
jusqu’à la date limite des transactions.
Pour offrir un contrat à un
joueur sans emploi, il faut envoyer un mail au président en précisant la durée
du contrat et la somme d'argent proposée.
Le joueur signera dans les 2
jours suivant la réception de la première proposition et choisira la meilleure
offre de la journée...
Un joueur sans emploi favorisera
la durée plus que l'argent si la différence monétaire des offres sur la table
est faible...
La représentation des joueurs
se fait par les agents en fonction de la conférence. Ils agiront alors comme
gérant de joueur.
Une fois l’offre acceptée par les agents, une réponse
sera envoyée au Président et au DG, qui devra envoyer son offre via le STHS.
Chaque DG détermine la
capitainerie de son organisation, selon les règles et les options du simulateur
STHS Client. Lors de l’entre saison, et selon le déroulement des activités
de la ligue, saison après saison, chaque équipe doit déterminer son capitaine
et les assistants et les communiquer au président de la ligue. Ces trois
joueurs (le capitaine et les deux assistants)
reçoivent un bonus de LD dans leur cote. Les bonus donnés (ils le sont
seulement lors de l'entre saison) leur sont remis pour la durée de la carrière,
peu importe la situation. Ils sont cumulables pour les saisons suivantes s'ils
conservent leur titre. Si un DG change de
capitaine (ou assistants) durant la saison, le joueur de ne reçoit par de bonus
appliqué pour le changement. Ainsi, si le capitaine (ou assistants) est échangé,le
joueur garde le bonus reçu en début de saison. Le bonus s'applique seulement
aux joueurs de la capitainerie pro..
Capitaine
+5 Ld
Assistants
+3 Ld
4- CHANGEMENT DE POSITION
(STHS version 2)
Les joueurs d’avant peuvent parfois jouer à plus d’une position comme attaquant pour la durée de leur carrière (ainsi un joueur pourrait à la fois être centre ou ailier). Cependant, le DG voulant voir un joueur débloqué à une deuxième position (ainsi que pour une troisième) doit fournir la preuve au président [via le Site NFHL « Coin du DG »] qu'un joueur a effectivement occupé cette position dans la NHL.
La position FOWARD sur « www.hockeyDB.com », par exemple, est acceptée comme preuve qu’un joueur peut évoluer aux trois positions d'avants [C RW et LW]. La référence sera inscrite aussi au STHS version 2.
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Recherche sur Hockeydb pour la NFHL Ligue |
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Un défenseur ne peut pas jouer à une position d’avant en aucune occasion.
Une telle demande s'accompagne d'un coût. Ainsi, les bonifications de positions coûtent 100,000$ en tout temps à l’équipe pour chaque ajout (100,000 de plus pour une troisième si applicable). Il en coûte donc 200,000$ pour positionner un Foward complet à vie aux trois positions d'attaquants. Une telle dépense couvre les frais de positionnement pour toute la carrière d'un joueur. Les joueurs créés ne peuvent pas changer de position en cours de carrière ni profiter d'un ajout de position. La position d'un joueur crée est finale.
Les changements de position sont effectués après une simulation, comme pour les transactions ou tous autres changements au niveau du simulateur STHS.
Les changements de position seront archivés aussi via le login « Coin du DG » du site web, dans la section des transactions.
Les recotes de la ligue sont effectuées par le simulateur STHS à chaque entre saison.
Le setting du simulateur STHS pour la recote est ajusté de -3 à +3 depuis l'entre saison 1974-75. Cependant, ce setting pourra être changé au besoin, lors des autres années après discussions entre les membres du comité de gestion, principalement le directeur en chef du recrutement. Les changements seront annoncés sur le forum AVANT la fin de la saison.
Les
recotes peuvent être vérifiées par le président et le directeur en chef
du recrutement, selon leur disponibilité après le simulateur.
Comme le simulateur STHS n’est pas parfait en ce qui concerne les recotes, lors de l’entre saison, chaque équipe aura droit à 3 demande de recotes (s'il n'a eu aucune vérification humaine).
Les
demandes de recotes doivent être demandées par le DG de l’équipe.
Les
demandes de recotes s'appliquent à tous les joueurs de moins de 35 ans.
Pour
pouvoir profiter d'une demande de recote, un joueur doit avoir été membre
de l’équipe du DG pour un minimum de 50 matchs.
Les
demandes doivent être basées sur les performances du joueur dans la NFHL.
Les
demandes de recotes sont traitées par le président de la NFHL.
Les
équipes ayant pris part aux séries éliminatoires auront le choix suivant :
2 recotes basées sur la saison + 1 recote basée sur les séries éliminatoires
(minimum 7 matchs) OU 3 recotes basées sur la saison.
Lors
d'un entre-saison, les équipes auront l’occasion d’envoyer des joueurs
à des camps d’entraînement pour améliorer leurs cotes (voir le sujet
sur les camps).
Comme
la NFHL tient à garder sa propre identité, le simulateur STHS comporte une
option pour gérer les retraites des joueurs. Il s'agit d'un tableau en
option de % favorisant les retraites des joueurs.
Bien
entendu, un joueur de plus de 35 ans pourra avoir à subir une baisse de régime
(ajustement-stagnation de cotes) et cela même si le joueur a eu une année
productive en terme de
points.
Après
que le simulateur a recoté les joueurs, il y aura une vérification et
peut-être des ajustements de cote pour ces joueurs, selon la
convenance du directeur en chef du recrutement et du président (à la suite
de discussion en comité).
Toutefois,
la NFHL réserve une possibilité d'une demande de révision de cotes par un
directeur gérant avec des bons arguments pour certain joueur, sans
garantie.
Un
joueur retraité ne peut revenir dans la ligue après avoir annoncé sa
retraite.
Tant
qu'un joueur possède
un contrat voit ce contrat être respecté par le DG du joueur. Un
joueur ne peut pas être mis à la retraite à la demande d'un club.
Le
minimum de joueur qu'une équipe doit avoir au début d'une saison est de 48
joueurs (Pro-Farm). Il faut considérer la venue des joueurs prospects dans
les équipes et les joueurs qui ont à prendre leur retraite! Un DG se verra
donc peut-être dans l'obligation de bouger pour respecter ce seuil minimal
obligatoire.
L'expansion
des activités de la NFHL peut causer un ajustement au niveau de la réglementation.
Tous
les échanges doivent être confirmés par les deux DG concernés via le
Coin du DG du site web NFHL et l'outil «Transactions».
Tous
les joueurs et les choix impliqués des deux équipes doivent être inscrits
par cet outil.
La
confirmation des deux DG dans les temps impartis (entre autres lors d'échéance
prévue : Trade Deadline) est requise pour officialiser l'accord qui sera
alors entériné par la ligue.
Le
comité de gestion se réserve un droit de regard sur les transactions et
pourrait être forcé d'agir si une transaction mettait «en danger» une
concession. Les deux équipes pourraient voir leur transaction refusée dans
des circonstances bien exceptionnelles.
Un
espace «Échange» est prévu sur le forum afin de présenter les échanges.
Les autres DG y trouveront également l'occasion de réagir et de commenter
les échanges.
Les
échanges, comme tous les autres changements apportés au STHS, sont
toujours effectués après la simulation du jour.
Le repêchage amateur se tient à chaque entre saison à
la suite des séries éliminatoires.
Il
est constitué de 3 à 5 rondes. Lors de saison où la profondeur des jeunes
talents serait plus grande, la ligue pourrait ajouter une ronde supplémentaire.
Une
liste des joueurs éligibles est
fournie par la ligue sur le site ou sur le forum dans les meilleurs délais
avant le repêchage. Elle s'appuie principalement sur la liste des joueurs
repêchés réellement
dans la NHL la même année (disponible sur le site de la NHL), mais
est aussi complétée par le directeur en chef du recrutement en fonction de
ses recherches et de ses découvertes.
La
liste des joueurs avec les cotes est également mise à la disposition des
DG avant le repêchage. Le Directeur en chef du recrutement est chargé d'établir
ces cotes au meilleur de ses observations et connaissances.
Le
repêchage se fait via le login "Coin du DG" du site web à cet
effet. Les DG ont l'opportunité de faire une liste de 5 joueurs en tout
temps lors du repêchage afin de favoriser le bon déroulement de cette
phase de l'entre-saison. Cette liste est disponible seulement au président
qui l'utilise alors pour choisir en lieu et place du DG absent le prochain
joueur. Le président peut ainsi avancer le repêchage en sélectionnant
dans les listes des DG le prochain joueur identifié.
Les
prospects sélectionnés lors des rondes 1, 2 et 3 sont activés en fonction
de leurs débuts dans la NHL. Ainsi, un joueur est activé dans la NFHL lors
de la saison où il a atteint les 20 matchs joués dans la NHL. Les joueurs
seront auparavant inscrits dans la liste des prospects de l'équipe en
attente de son activation. Le total des match est cumulatif (8 match une
saison, 12 matchs à l'autre = 20 matchs donc le joueur est activable lors
de la saison où ce 20e match a été atteint).
Les
prospects sélectionnés lors des rondes 4 & 5, sont activés immédiatement
dans la NFHL et se joindront directement aux rosters Farm de l'équipe
qui l'aura repêché. Ce règlement est sujet à changement. Il a été mis
de l'avant afin de compenser le manque de joueurs dans les organisations de
la NFHL afin de limiter les Unknown Player sur la feuille de pointage des équipes
écoles.
Il
n'y a aucune activation anticipée possible et il n'y a aucun frais
d'activation pour les équipes.
Les
cotes sont dévoilées avant le repêchage depuis le draft de 1975. La ligue
se réserve le droit de dévoiler, ou pas, les cotes lors des saisons à
venir.
Si
une équipe repêche un joueur d'avant qui peut jouer à plus d'une position
(comme expliqué plus haut), c’est le DG impliqué qui choisira sa
position première d’attaquant. S’il veut lui donner la possibilité de
jouer à plusieurs postes, il devra débourser les frais de changement de
position habituels.
De
cette façon, il y aura des joueurs activés pour chaque équipe à toutes les
saisons, ce qui
permettra
de remplacer les retraités et de garnir graduellement les clubs écoles. Au delà
de 25 joueurs dans un club-école, plusieurs joueurs ne pourront pas jouer ni se
développer. Il y aura des expansions, mais elles seront effectuées
uniquement quand les besoins seront présents dans la NFHL et NON en
fonction de la NHL. Ces expansions seront annoncées dans des temps
raisonnables.
LES JOUEURS RUSSES
Depuis
ces débuts, la NFHL s'est distinguée de sa
sœur
NHLienne en accueillant dans ses rangs plusieurs joueurs russes dont la carrière
en sol américain n'a soit jamais existée, soit démarrée sur le tard. Cette
cellule de recrutement nous permet d'innover à nouveau. Les joueurs russes sont
ainsi observés lors de leur 19 année, ce qui nous permet de les rendre
disponible au repêchage à leur 20e anniversaire. Cela permettra à nos équipes
de repêcher les Fetisov, Larionov, Makarav, Kasatonov plus rapidement que dans
la NHL, nous permettant de garder cette avancée.
Les joueurs soviétiques [et seulement les Soviétiques] seront disponibles en
fonction de leur année de naissance, jusqu'en 88, premier repêchage où les
Soviétiques devenus Russes sont admissibles (c'est l'année ou Mogilny est repêché
par les Sabres). Le repêchage 89 comptera les Bure, Vladimir Malakhov et
Fedorov, comme prévu, mais pas Anatoli Semionov, disponible bien avant. Lors du
repêchage de 78, les Russes nés en 58 sont disponibles, en 79, nous aurons
ceux nés en 59, en 80, ceux nés en 60... Les cotes seront établies en
fonction de cette entrée prématurée, c'est sûr.
Tous ces joueurs seront activables à leur 22e anniversaire, pas avant. Cela
permettra, au besoin, de faire un ajustement sur leurs cotes. Comme pour les
autres joueurs, les cotes de départ sont établis en fonction d'un peak de leur
carrière à 26-27 ans. Cependant, la gestion de ces joueurs par les DG sera
toujours au coeur de la progression à venir.
Cette réglementation sera effective dès 78 avec Fetisov et Makarov
disponibles. Cela ne concerne dans les faits qu'une dizaine de joueurs soviétiques
lors des années 80.
Contrats
des joueurs à la création et à l’activation dans les équipes.
Première ronde 1 à 5 : 125 000$ x 1
Première ronde 6 à 18 : 100 000$ x 1
Deuxième ronde : 85 000$ x 1
Troisième ronde : 75 000$ x 1
Quatrième ronde (et cinquième ronde, les années ou il y en aura) : 70 000$ x 1
NB: Aucun joueurs prospect auront droit au mini-camp
lors de l'année d'activation.
Agents libres avec
restriction (RFA)
Les
négociations de contrat avec les joueurs autonomes se font avec les deux agents
des joueurs.
Les
RFA se classent en deux catégories.
Les
RFA classe 1 sont des joueurs de 24 ans et moins (24 à 18 ans) qui
terminent leur contrat. Ces joueurs appartiennent à leur équipe
actuelle. Ils ne peuvent pas recevoir d’offres d’autres équipes.
Les
RFA classe 2 sont des joueurs entre 25 ans (inclusivement) et 30 ans
(inclusivement). Ces joueurs vont recevoir une offre qualificative de
la part de leur équipe (min. 10% de plus que leur salaire de la saison précédente).
L’équipe qui détient les droits sur le joueur peut offrir un contrat supérieur
à cette offre qualificative, mais elle doit AU MINIMUM offrir une
augmentation de 10%.
Le
joueur peut accepter l’offre de l’équipe qui détient ses droits (et
devient ainsi intouchable pour les autres équipes par le marché des
joueurs autonomes).
Si
le joueur refuse l’offre, il est alors possible pour les autres équipes
de soumettre une offre à ce joueur (moyennant une compensation – voir
tableau des compensations).
La
NFHL offre la possibilité de signer des contrats avec les joueurs RFA et
UFA pendant la saison, selon les consignes et en fonction de la disponibilité
des agents. Cette possibilité vise à réduire la durée de l'entre-saison
et n'est aucunement une obligation. Certains paramètres doivent cependant
être respectés.
Agents libres sans restrictions
(UFA)
La
course aux joueurs autonomes se fait par l’envoi d'un courriel aux agents
des joueurs (Mathieu Tremblay et Samuel de Tilly).
Les
offres aux joueurs des Oilers iront à Samuel (agent de joueur) et celles
aux joueurs des Nordiques iront à Mathieu. Dans les deux cas de figure, le
président doit également recevoir ces offres par courriel.
Les
offres aux autres joueurs autonomes sont transmises aux agents des joueurs.
Les
joueurs autonomes sans restrictions sont âgés de 31 ans et plus. Ils
peuvent négocier avec n’importe quelle équipe. Par contre ces
joueurs ont des désirs particuliers qui sont communiqués durant l'enter-saison,
au maximum, avant le début de la course aux joueurs autonomes.
Ces
désirs particuliers sont, pour l’instant, au nombre de 4 :
Victoire : Ces
joueurs veulent une chance intéressante de gagner la coupe De Tilly. Démontrez-leur
que vous êtes l’équipe pour eux.
L’argent : Ces
joueurs sont des mercenaires, ils veulent s’en mettre plein les poches. Ils
apprécieront particulièrement les bonus de performance et les bonus à la
signature (qui seront enlevés directement de votre argent). Un plafond pour le
bonus est maintenant en vigueur.
La sécurité : Ces
joueurs recherchent des contrats à long terme, des clauses de non-échange. Ils
vont privilégier les équipes sérieuses qui échangent moins. Ils auront aussi
tendance à demeurer pour la même équipe si ces derniers soumettent une offre.
Le temps de glace : Le temps de glace signifie qu'un joueur veut avoir un rôle
important et défini dans une équipe. Ce sont généralement de bons
joueurs qui en feront la demande. Ils veulent être gardien partant (au
moins 45 matchs), jouer sur les 2 premiers trio ou faire partie du top 4 en défensive.
Ces joueurs là voudront généralement signer à court terme, puisque
c'est un critère qui est très changeant, 2 ans maximum. C'est au DG de définir
le rôle dans son offre.
À partir de l'Entre-Saison 1977, les
changements suivants seront en vigueur :
Afin d'alléger la charge de
travail des agents de joueurs et du président lors des entre-saison, Mathieu
Tremblay et Samuel de Tilly (agents de joueur) auront la possibilité, selon le
temps disponible, d'amorcer les négociations de contrat pendant la saison. Ces
négociations concernent uniquement les joueurs qui écoulent la dernière année
de leur contrat. Rien n'oblige les agents de joueurs, ni les DG, à négocier
pendant la saison. Toutefois, on limite la signature de RFA (voir définition
d'un RFA) à 4 par équipe durant la saison, et d'un seul UFA (67 ov et -) par
équipe.
Comme dans le cas de la signature
d'un UFA (67 ov et -) pendant la saison, une fois accord trouvé sur le prochain
contrat entre l'équipe et l'agent du joueur, le joueur ne peut plus être échangé
jusqu'au début de la saison suivante. Ainsi le DG démontre sa bonne foi lors
de la signature du joueur.
Il est tout d'abord important de
comprendre et de connaître les clauses que peuvent comporter un contrat de la
NFHL. Ces contrats doivent absolument contenir :
Le
salaire annuel
Le
nombre d'année de contrat
Il est également possible d'y ajouter certains autres éléments :
Clause
de non-échange (impossible d'échanger un joueur pendant toute la durée du
contrat)
Clause
Pro (le joueur doit absolument jouer avec le club Pro, il est donc
impossible de l'envoyer dans le club-école)
Bonus
de signature (Montant directement enlevé de vos finances et directement
empoché par le joueur)
Pour soumettre les offres de contrat, les DG doivent envoyer un e-mail aux deux
agents de joueur (Mathieu Tremblay et Samuel de Tilly). Ainsi, des discussions
privées et des analyses auront lieu entre les deux agents, qui répondront au
e-mail lorsqu'ils en auront la disponibilité. Il est suggéré d'écrire des
explications au sujet des offres envoyées, justifiant le salaire, le nombre
d'année, une clause spéciale, etc. La communication en sera alors améliorée
et facilitera la compréhension des intentions du DG.
Les
DG ne pourront signer qu’un seul UFA pendant la saison.
Les
seuls joueurs autonomes sans restrictions (UFA - 31 ans et +) qui pourront
être signés pendant la saison qui précède la fin de leur contrat devront
avoir un OV maximum de 67 (inclus). L’OV sera sujet à changement, dépendant
des recotes du STHS à l’entre saison ainsi que l’évolution des joueurs
lors des saisons.
Les
UFA signés seront automatiquement étiquetés non-échangeable pour le
restant de la saison en cours (ex. en 1977, les Penguins signent André
Boudrias au jour 8 de la saison, ils ne pourront pas l'échanger avant le début
de la saison 1978)
Les
DG seront libres de négocier avec leurs futurs UFA à partir du jour 1 (Day
1) de la saison en cours.
La
signature d'un UFA pendant la saison n'est pas obligatoire.
La
signature des RFA pourra se dérouler pendant la saison, selon les
disponibilités des agents de joueur.
Les tableaux liés aux signatures sur le site web NFHL, resteront à titre d’information. Toutes les signatures devront s'y retrouver lors d’entente aux équipes respectives. La mise à jour des signatures se fera à l’entre saison suivant seulement, par le président. Il est du devoir de chaque DG de bien vérifier leur tableau respectif. (Les légendes resteront lors de problèmes majeurs d’indisponibilité des responsables des finances).
En contre-partie pour assurer une stabilité à
la ligue et rester un peu réaliste:
Les
joueurs autonomes sans compensation qui auront évolué avec la même équipe
durant 3 saisons complètes (ou l'équivalent de 240 matchs) seront disposés
à accorder un "Hometown Discount" de 20% à cette équipe.
(Un joueur acceptera alors un contrat de son équipe actuelle, même si le
salaire offert est de 20% moins élevé que celui offert pour une autre équipe).
Il
est du devoir du DG ayant les droits sur le joueur qui remplit ces critères
de faire la preuve que le joueur en question est éligible à un rabais
local de 20%. Si ce n'est pas mentionné par le DG, le joueur signera
où il aura la meilleure offre.
Exemple :
Petr Hejma devient autonome à la fin de la saison 1978. Il a 68 OV,
n'est pas éligible à re-signer pendant la saison. Il a été acquis par
les Oilers à la mi-saison 1976. Hejma ne sera pas intéressé à donner
un rabais de 20% aux Oilers.
Brad Park devient autonome à la fin de la saison 1979. Il a 68 OV, n'est pas éligible à re-signer pendant la saison. Il a été acquis par les Oilers pendant la saison 1975 (donc 4 saisons avec la même équipe). Il sera prêt à sacrifier 20% de son salaire (Hometown Discount) pour demeurer un Oilers.
·Les Oilers offrent 800 000$ pour 3 ans à Park (total 2,4 M)
·Les Nordiques offrent 1 000 000$ pour 3 ans à Park (total 3 M)
·Les Flyers offrent 1 450 000$ pour 2 ans (total 2.9 M)
·Les Bruins offrent 25 000$ pour 1 an (total 25 000$)
Brad Park re-signerait avec les Oilers
·Les Oilers offrent 800 000$ pour 3 ans à Park (total 2,4 M)
·Les Nordiques offrent 1 000 000$ pour 3 ans à Park (total 3 M)
·Les Flyers offrent 1 450 000$ pour 2 ans (total 2.9 M)
·Les NorthStars offrent 900 000$ pour 5 ans (total 4,5 M)
·Les Bruins offrent 25 000$ pour 1 an (total 25 000$)
Brad Park signerait avec les NorthStars
·
Budget des Bonus offerts aux
joueurs RFA et UFA
Les
DG de la NFHL possèdent désormais un budget limitant les montants offerts aux
joueurs en terme de Bonus lors des négociations de contrat. Ce budget sera le même
pour toutes les équipes de la NFHL et pourrait être sujet à révision lors
des entre-saisons par le comité de gestion de la ligue.
Pour le moment (1978-79), le budget sera fixé à 800 000$ par équipe. Ainsi,
un DG ne pourra offrir plus que ce montant dans la totalité des bonus versés
aux joueurs (RFA et UFA).
·
Limite fixé aux Bonus
Les bonus offerts aux
joueurs seront également limités en terme de montant. Désormais, il ne sera
plus possible « d'acheter » un joueur en lui offrant quelques millions, avec
un petit salaire, pour sauver de l'espace sous le plafond salarial. On devra
maintenant miser sur les autres facteurs de choix (victoires, sentiment
d'appartenance, sécurité, temps de glace, etc.). Les bonus ne pourront plus dépasser
l'équivalent d'une année de salaire du contrat.
Voici un exemple : Le DG des Nordiques possède encore son budget de 800 000$ en bonus et décide d'offrir un contrat de 4 saisons à raison de 300 000$ par année à Peter Stastny. Afin de le convaincre de rester à Québec, Le DG De Tilly décide de lui offrir le plus gros bonis de signature possible, soit de 300 000$ (une année de salaire). Il restera donc encore un budget de 500 000$ en bonus à offrir aux autres joueurs de son équipe, si le besoin s'en fait sentir, ou pour convaincre un joueur autonome de poursuivre sa carrière dans la Capitale nationale.
À chaque entre saison, les directeurs généraux de chacune des équipes pourront envoyer des joueurs à des camps d’entraînement. Ces camps ont pour but d’améliorer, de corriger et/ou de spécialiser les joueurs.
Les Camps seront attribués selon la saison.
Premières équipes de chacune des conférences : 1 camp.
Les équipes termineront en position 6-7-8-9... de chaque conférence : 3 camps.
Équipes d’expansion : 1 camp.
Les Camps seront les suivants :
Montant de 300,000 pour chaque point de + par cote.
Maximum de 3 points de + par cote.
Les cotes NE PEUVENT dépasser 74 pour un joueur et 78 pour un gardien.
Total maximums de 6 points par joueur.
Les joueurs doivent avoir 23ans (inclusivement) et + pour avoir droit au mini-camp.
Les joueurs ayant 61ov (inclusivement) et moins, ont droit au mini-camp.
Un seul mini-camp par joueur comme stipulé par le règlement.
Les DG’S seront libre de mettre leurs points, selon leur choix des cotes.
Le nombre de camp par équipe reste le même selon les règlements actuels. Pour les équipes des 4 dernières positions (2 derniers de chaque conférence), il y aura UN CAMP (SEULEMENT UN) à moitié prix (question d'aider les équipes pauvres et en fin de classement).
Possibilité que les Overals seront cachés pendant la saison et qu'ils seront dévoilés uniquement lors du mini-camp.
Un joueur aura droit
à seulement un seul camp à vie. Une liste sera disponible pour les joueurs
ayant eu leurs camps, lors de l’entre saison.
Nous sommes conscients du réalisme,
mais les ligues simulées demeurent quand même un jeu.
Donc la NFHL vous offre donc l’occasion de changer l’histoire en créant
un joueur à votre image. Par contre des règles encadrent cette création.
Vous aurez le droit de créer
qu'un seul joueur d’origine par équipe. Par la suite seule les équipes
d’expansion auront ce privilège.
Il devra avoir un nom réaliste
(le président et vice-président en jugeront).
Voir le lien Internet pour
plus d’info
Il serait très intéressant
que, puisque votre joueur est inventé, pour familiariser les autres directeurs
généraux avec votre joueur, vous en fassiez la présentation sur le
forum.
Les joueurs créés non pas droit au mini-camp
|
Les
joueurs créés demeureront avec la concession d'origine ou ils ont été
créés pour leur carrière entière. Ils ne sont pas échangeables. Les
joueurs ne peuvent changer de position, car ils ont été créés à la
base, selon votre équipe! Suite
à un départ du DG d’une équipe, le nouveau DG reprend le joueur
créé d'origine, le président en changera uniquement le NOM du joueur en
fonction du nouveau DG en place. Il y a donc pas de création d’un
nouveau joueur pour l’équipe en question. | |
|
Les
joueurs créés se verront signer un contrat d'essais (comme ils
n'existent pas, on fait comme s'ils obtenaient une chance dans le pro). Le
contrat sera pour une durée d'une année seulement comme départ (le
montant sera sujet
à changement à l’entre saison). | |
|
Les
caractéristiques ainsi que les rates, peuvent changer selon les besoins
de la NFHL en ce qui concerne les équipes expansion, selon aussi la
progression des recotes année après année! | |
|
Un
DG aura droit de faire prendre la retraite de son joueur créé, lors
d’une « Entre saison » à sa discrétion et son analyse
d'équipe, peu importe l'âge OU l'overal, pour faire place à un joueur
de votre organisation en progression. Cependant l'équipe perd à jamais
le joueur créé d’origine de l'organisation, ceci sera une décision
irréversible du DG en place! | |
|
TOUT
joueurs créés prendront leur retraite obligatoire à 31 ans, l’année
devenant UFA’s. |
- les joueurs de 18 à 21 ans : 1/80 000 $
- les joueurs de 22 à 24 ans : 1/100 000 $
- les joueurs de 25 ans et + : 1/125 000 $
La NFHL introduit un plafond salarial. Cette nouvelle contrainte a
pour but de ralentir l'explosion des salaires et d'ajouter un défi à la
gestion des équipes. Voici les règles de base du plafond salarial.
Le
plafond salarial a été introduit lors de la saison 1976-1977.
Le
plafond salarial est de 5 500 000$. Il sera révisé à toutes les
entre-saisons paires (1978, 1980, 1982, etc.). Il pourrait monter
(dans la majorité des cas), mais pourrait aussi être revu à la baisse (si
la conjoncture de la ligue l'oblige).
Il
n'y a pas de plancher salarial (pour l'instant)
Le
plafond salarial comprend uniquement le salaire des joueurs professionnels
et des joueurs de l'équipe école. Les entraîneurs sont exclus du plafond
salarial.
Toutes
les équipes de la NFHL doivent s'y conformer.
Le
plafond salarial est en vigueur du début de la saison jusqu'à la fin de la
finale de la coupe De Tilly. Le seul moment où une équipe peut dépasser
le plafond salarial est lors de l'entre-saison. S'il y a dépassement,
l'équipe devra rétablir la situation AVANT le début du premier match.
Si
une équipe dépasse le plafond salarial, elle
sera sujette à une amende par la ligue.
Le
salaire minimum des joueurs professionnel de la NFHL passe à 70 000$ lors
des prochaines négociations.
Chaque
équipe d'expansion débutera
sa première saison avec 2.5 millions de dollars dans les coffres.
Une
équipe se doit de conserver une balance positive en tout temps.
Pour
éviter une flambée salariale, soyez raisonnables dans vos offres.
Nous sommes en 1974, il n’y a pas de millionnaires. ! Il est possible que
la ligue fixe des salaires maximum pendant un certain temps.
Il
y aura remise de montant par la NFHL et selon la discrétion par la ligue,
après chaque saison pour certains buts atteints pendant la saison. Ces
montants sont remis aux équipes après les séries éliminatoires. (voir le
forum à ce sujet)
Un DG qui verrait son équipe terminer la saison avec une balance financière négative verrait son équipe mise sous tutelle. C'est dire que la ligue prendra l'équipe en main le temps de rétablir la situation ou que le président et le DG de l'équipe travailleront ensemble à rétablir la situation.
Le prix des billets sera libre aux DG's, uniquement pour le "Level 2" du STHS, qui devra être OBLIGATOIREMENT fixé entre 13,00 et 24,00
inclusivement. Donc, interdiction de modifier les autres « Level », UN DG CE
VOYANT NON EN RÈGLE, DÈS UN PREMIER MANQUEMENT, AURA UNE SÉVÈRE SANCTION
PAR LA LIGUE!
Voici les montants qui seront distribués à la fin
de la saison 1975-76. Ces montants sont pour cette saison seulement, ajustements
à toutes les saisons!
Gagnant
de la Coupe De Tilly: 500,000
Champion
de la saison régulière: 250,000
Gagnants
des finales de conférences: 250,000
Finalistes
malheureux des finales de conférences: 100,000
Premiers
au classement de la saison régulière des divisions: 50,000
Participations
aux séries: 100,000
Création
d'un site web: 100,000
NB: La création de Site Web est considéré comme étant de la publicité.
Seront retenues comme Site Web: Page Web, Blog, Site Web avec plusieurs pages.
Les forums ne seront pas retenus! Pour avoir droit à votre montant à la fin de
l'année, vous devez faire parvenir votre adresse de votre Page à Normand et
elle doit être liez par un lien Internet sur la Page du Site NFHL.
SIÈGES:
POOL NFHL PRIX
Les prix remis aux gagnants du Pool NFHL, après une saison complète, incluant les séries éliminatoire sont:
Le Pooler terminant premier: 100 sièges au Level 2
Le Pooler terminant deuxième: 100 sièges au Level 3
Le Pooler terminant troisième: 100 sièges au Level 4
AJOUT DE SIÈGES SUPPLÉMENTAIRE
Pour tout autres agrandissement d'amphithéâtre, une demande à la ligue par le directeur général au Président, doit être envoyée en privé, une étude sera réalisé afin d'en connaître les coûts! Non automatique et à la discrétion de la ligue.
Les
équipes voulant embaucher un entraîneur doivent négocier avec les
agents négociateurs (joueurs) de la NFHL pour leur contrat.
Les
congédiements d'entraîneurs d'équipe sont aussi analysés et sanctionnés
par la ligue.
Règle
général, il est préférable de respecter la durée du contrat ainsi que
les montants négociés lors de l'embauche ou de re-signature de contrat.
En
temps normal, les signatures de contrat pour les entraîneurs se feront à
l'entre saison.
De
nouveaux entraîneurs sélectionnés par le directeur en chef du recrutement
seront disponibles lors de chaque entre-saison suivant la mise en
disponibilité d'anciens joueurs ou d'entraîneurs de formation.
Voici une liste du déroulement de l’entre saison dans la NFHL. Bien
entendu cette liste comporte des éléments qui pourrait être supprimé dépendamment
des saisons (exemple : l’intégration d’équipes d’expansion), ou
dans un cas contraire… ajouté selon les besoins de la NFHL.
1)
Séries + dépistage (Pas de dépistage si les cotes sont dévoilés).
2) Signatures pendant la saison! (à effectuer au STHS).
3) Remises monétaires de la NFHL (référence règlements + bonification
des commandites).
4) Intégration des équipes d'expansion au STHS (selon les années et les
besoins).
5) Recotes du simulateur + vérification étroite par les Commissaires sur
chaque équipes (possible aussi que les Commissaires exécute eux-mêmes les
recotes, comme par le passé et avec des tableaux d'évolution de joueur).
6) Tableaux d'évolution en fonction des joueurs activable cette année. Pas
d'évolution à partir du draft 1978! (sauf cas désignés par la NFHL)
7) Demande de recotes par les DG's selon les règlements (Dépendant si les
recotes ont été aussi été effectués par les Commissaires, voir 4).
8) Mini-Camps avec camps de perfectionnement (! règlements selon 16 équipes
participante aux séries, à revoir).
9) Liste de protection par les DG's et envoient au président, si expansion.
10) Draft d'expansion inter, si expansion.
11) Créations joueurs perso, si expansion (révision de la fiche de création!).
12) Intégration des joueurs activable.
13) Période de transaction (date à déterminer).
14) Draft + créations des joueurs (selon les besoins de la NFHL, voir règlements).
15) Probabilité d’un mini draft sur joueurs non repêchés (années antérieur)
pour les équipes d’expansion seulement, afin de compléter leur équipes
(environ 5 rondes).
16) Signatures RFA.
17) Signature d'UFA (les UFA's sont les RFA que les autres DG's ne signeront
pas + retraites)
18) Ajout possible d'entraîneurs + recotes.
19) Mise à jour du Site NFHL (Page trophées etc.).
20) Mise à jour! avec les amendements des nouveaux règlements dans la NFHL
(discutions entre les Commissaires pour de nouveaux amendements aux règlements).
21) Prise de consciences par les DG's sur les nouveaux règlements (aucune
surprise durant la saison).
22) Deuxième période de transaction et date à déterminer (En fonction du
respect du Plafond salarial!).
23) Instaurations des commandites, selon règlements.
24) Révision de la capitainerie, pendant la saison par les DG's avec STHS
client.
25) Mise à jour du STHS simulateur.
26) Ajustement du simulateur pour la configuration + options du simulateur.
27) Ajouts des arbitres et juges de ligne.
28) Configuration du STHS en vue de la prochaine saison. (+ prix des sièges!)
29)
Droit de télévision.
30) Mise en place du Pool NFHL.
31)
Convention collective des joueurs!
32) Début de la pré-saison.
33) Début de la saison.
PS: Les règles ci-haut mentionné à priorité, sur le document téléchargeable.
Pour tout autres règlements, qui n’est pas formulés dans les règles ci-haut mentionnés, les Co-commissaires se réserveront toujours le droit de jugement sur la ligue et un règlement sera ajouté lors de l’entre saison. La ligue débute, il y aura des ajustements en cours de route. Aussi, tout les règlements textuel seront interprétés par les Co-Présidents au cas de controverse, puisqu'ils en sont les uniques artisans pour la NFHL. Merci de votre bonne compréhension.
Draft d'Expansion de la NFHL
On vous parlait d'avoir une vision à long terme,
bien on va vous aider à vous préparer au repêchage d'expansion.
JOUEURS
À PROTÉGER
·
1 gardien
·
5 défenseurs
·
9
attaquants
·
Tous les
joueurs de 23 ans (inclusivement) et moins en 1973-74 sont automatiquement protégés
(l'âge de base est l'âge actuel, puisque le repêchage se fera AVANT les
recotes, dès que les séries seront terminées).
·
Les équipes
ne peuvent perdre plus de 4 joueurs (2 joueurs par équipe d'expansion)
·
Une équipe
ne peut perdre plus d'un gardien de but. Une fois un gardien sélectionner,
tous les autres gardiens de l'équipe seront automatiquement protégés
·
Les équipes
d'expansion débuteront donc la saison 1974-75 avec 28 joueurs + leurs 5 choix
de repêchages.
·
Il y aura
un petit draft européen de 4 rondes pour les équipes d'expansion (ces choix
seront échangeables) pour ajouter de la profondeur aux équipes d'expansion.
Les joueurs seront créés bientôt pour permettre aux éventuels DG
d'expansion de pouvoir commencer à se faire une idée.
ATTENTION:
vous avez maintenant la possibilité de télécharger un fichier Excel
comprenant le centre de dépistage. Voici ce que vous trouverai sur ce fichier!
1.
Centre de dépistage 1973
2.
Liste des joueurs en ordre
alphabétique (Mini-camp obtenu)
3.
Trois tableaux sur l'évolution
des joueurs dans la NFHL!
Prenez bien note que les trois tableaux sont
seulement une indication variable au besoin, de ce que nous tiendrons comme étant
l'évolution des joueurs! Lors de la création des prospects ainsi que lors des
recote de fin de saison, nous aurons ainsi une base pour nous guider à travers
les années à venir dans la NFHL.
Cependant... quels joueurs seront retenu selon les cotes indiqués sur les
tableaux!!! Ceci appartiendra aux Co-Présidents de déterminer les joueurs
selon leur classification de cote (10 à 4). Notez que la cote de 10, sera donné
uniquement qu'à quelque joueur pendant toute la carrière de la NFHL.
Donc, il y aura quand même une marge d'erreur possible, selon le jugement
personnel de tous et à chacun! Cette marge d'erreur sera de faible teneur, en
considérant le total de joueur dans la NFHL (estimation de 5% d'erreur). Nous
prendrons quand même en considération (le plus possible), deux critères en
amalgame lors des recotes: Carrière dans la NHL des joueurs ainsi que la dernière
saison joué dans la NFHL!
Je vous rappelle finalement qu'il est impossible d'arriver avec des précision
exacte pour les joueurs, donc inutile de vouloir apporter des arguments, après
les créations ainsi que les recote! Avec ces informations par contre, vous
aurez ainsi un guide vers ce que nous nous baserons pour vous donner le plus
possible satisfaction, toujours dans le but de nous amuser dans cette ligue de
Hockey. Oubliez pas non plus le nombre d'heure à donner par Mathieu et MOI lors
de l'entre saison, sans oublier les expansions, soyez quand même indulgent
envers vos Co-Président.
Nous espérons votre entière satisfaction sur ces nouvelles informations. Merci
à tous...
Vous pouvez télécharger le fichier à partir de la page principal du Site de
la NFHL, section Expansion de la NFHL "Mini-Camp".
Fiche de création des joueurs NFHL
Les
joueurs créés demeureront avec la concession d'origine ou ils ont été créés
pour leur carrière entière. Ils ne sont pas échangeables.
Les joueurs créés se verront signer un contrat d'essais (comme ils n'existent
pas, on fait comme s'ils obtenaient une chance dans le pro). Donc le contrat
sera d'une durée d'un an. (voir règlement)